Dragon Quest VIII : L'alchimie

Epées, boomerang et lances  (Dragon Quest VIII : L'alchimie) posté le lundi 12 juin 2006 20:12

 Epée de templier   +   Talisman sacrée   =   Rapiére sacrée
 Poignard de bronze   +   Poignard de bronze   =   Epée  decuivre

 Lame de faucon   +   Brassare météore   =   Pure lame faucon

 Fléau des zombies   +   Talisment sacrée   =   Tueuse de zombies

 Rapiére sacrée   +   Queue du diable   +   Aile de chauve-souris     =   Rapiére d'ange déchu                          

 Epée double   +   Cendres sacrées   +   Cendres sacrées   =   Epée double suprême
 Rapiére d'ange déchu   +   Bandana d'Hermès   +   Bandana d'Hermès   =   Rapiére d'Hermès
 Epée miracle   +   Brassard de santé   =   Pure épée miracle
 Fléau des dragons   +   Brassard de choc   =   Tueuse de dragons
 Epée bâtarde   +   Dague de glace   +   Fromage glacé   =   Epée du givre
 Bâton de rune   +   Bouclier légé   +   Robe châtoyante   =   Samshir de lumiére
 Vieille épée rouillée   +   Couronne de gluant   +   Bout d'orichalque   =   Epée de mercure
 Epée dragovienne   +   Epée de mercure   =   Epée royale dragovienne
Les épées conviennent au Héro comme à Angelo.
 Boomerang à lames   +   Aile de chauve souris   +   Faux d'acier   =   Boomerang tranchant
 Boomerang   +   Clou en fer   =   Boomerang renforcé
 Boomerang de l'ange   +   Bouclier de feu   =   Boomerang de feu
 Boomerang tranchant   +   Lance royale   =   Boomerang de métal
 Pertuisane   +   Substance sableuse   =   Lance des sables
 Fourche de combat   +   Aiguille empoisonnée   +   Queue du diable   =   Lance de diable
 Bâton de cyprès   +   Dague   =   Lance de fer
 Bâton de cyprès   +   Bâton de cyprès   +   Lance de fer   =   Grande lance
Grande lance   +   Chapelet d'or   =   Lance sacrée
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Haches, Marteaux et Faux  (Dragon Quest VIII : L'alchimie) posté le mardi 13 juin 2006 19:46

 Bâton de cyprès   +   Chapeau de pierre   =   Hache de pierre
 Hache de bataille   +   Clés du voleur   =   Hache de bandit
 Faux de fermier   +   Faux de fermier   =   Hache de fer
 Hache de fer   +   Pépite d'or   =   Hache d'or
 Hache d'or   +   Reméde lunaire   =   Hache de lune
 Hache d'or   +    Couronne de gluant   =   Hache du roi
 Marteau d'armes   +   Brassard de choc   =   Marteau suprême
 Maillet géant   +   Casque de fer   +    Casque de fer   =   Masse
 Marteau suprême   +   Hache de conquérant   +   Bout d'orichalque   =   Marteau mégatonne
 Faux d'acier   +   Poignard empoisonné   +   Casque d'Hadés   =   Faux de l'enfer
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Bâtons, Arcs, Fouets et Dagues  (Dragon Quest VIII : L'alchimie) posté le mardi 13 juin 2006 22:38

 

 Bâton de sorcier   +   Eclat de bombe   =   Bâton de lave
 Bâton de sorcier   +   Bâton runique   =   Bâton d'antimagie
 Bâton de runes   +   Fueille d'Yggdrasil   +   Brassard de santé   =   Bâton de résurrection
 Arc court   +   Fouet de chaîne   =   Arc de chasseur
 Arc de chasseur   +   Porte -jarretelles   =   Arc d'Eros
 Arc d'Eros   +   Bouclier de puissance   =   Arc de Chiron
 Arc de Chiron   +   Arc d'Eros   +   Grand arc   =   Arc d'Odin
 Queue de diable   +   Cendres sacrées   =   Fouet de cuir
 Fouet de cuir   +   Bouclier d'écailles   =   Fouet de serpent
 Fouet de serpent   +   Ecaille de dragon   +   Ecaille de dragon   =   Fouet du dragon
 Fouet du démon   +   Cendres sacrées   =   Fouet de discipline
 Boucles d'oreilles   +   Anneau d'agilité   +   Tatouage de costaud   =   Poignard du faucon
 Dague de l'aigle   +   Aiguilles empoisonnée   =   Dague d'assassin
 Dague d'assassin   +   Queue de diable   =   Couteau de diablotin
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Boucliers  (Dragon Quest VIII : L'alchimie) posté le mercredi 14 juin 2006 13:51

 Couvercle de tonneau   +   Peau de bête magique   =   Bouclier de cuir
 Bouclier de cuir   +   Ecaille de dragon   =   Bouclier d'écailles
 Bouclier de cuir   +   Poignard de bronze   =   Bouclier de bronze
 Bouclier de fer   +   Tenue de templier   =   Bouclier de templier
 Bouclier de fer   +   Plateau d'argent   =   Bouclier blanc
 Bouclier léger   +   Lait frais   +   Lait frais   =   Bouclier blanc
 Bouclier d'acier   +   Rubis de protection   +   Bague de pierre   =   Bouclier magique
 Bouclier d'acier   +   Ecaille de dragon   +   Ecaille de dragon   =   Bouclier du dragon
 Bouclier magique   +   Dague de glace   =   Bouclier de glace
 Bouclier magique   +   Boomerang de feu   =   Bouclier de feu
 Bouclier magique   +   Bague de choc   +   Fromage salé   =   Bouclier de puissance
 Bouclier miroir   +   Bouclier blanc   +   Fiole d'eau sacrée   =   Bouclier de la sainte

 Bouclier miroir   +   Séve de desmodium   +   Fiole d'eau magique   =   Bouclier d'argent

 Bouclier Thantos   +   Cendres sacrées   =   Bouclier de la Déesse
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Armures  (Dragon Quest VIII : L'alchimie) posté le samedi 17 juin 2006 19:52

 Peau de bête magique   +   Peau de bête magique   =   Poncho de fourrure
 Manteau d'esquive   +   Caleçon   =   Menteau de sérénité
 Manteau magique   +   Chapeau d'érudit   =   Manteau de segesse
 Cuirasse d'argent   +   Costume de danseuse   =   Cuirasse de danseur
 Cuirasse de zombie   +   Cendres sacrées   =   Cuirasse de platine
 Armure magique   +   Boomerang à lames   =   Armure de piques
 Robe flottante   +   Jupe magique   =   Vêtement sacré
 Jupe de brigands   +   Chapeau magique   +   Masse magique   =   Jupe magique
 Robe à paillettes   +   Rubis de protection   +   Brassrd d'or   =   Robe chatoyante
 Manteau de sagesse   +   Eau enchantée   +   Plante rouge   =   Robe rouge
 Vêtement magique   +   Queu de diable   +   Aile de chauve souris   =   Mantelet sombre
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