Si votre équipe a atteint un niveau proche des
niveaux 30/31, vous devriez vaincre ce boss sans vous faire trop de
mal. Néanmoins, Jessica vous attaque avec des sorts de feu
et de glace pouvant vous infliger plus de 80 points de
dégât, ne laissez donc pas les PV de vos
personnages descendre au-dessous de 100 ( compri ? ).
Concernant la tactique de combat, le mieux est d'envoyer Yangus et
le héros attaquer. Bien sûr, il est toujours de mise
de faire monter la tension de ces deux attaquants avant de
déclencher un coup. Angelo, lui, fera usage de ses sorts
pour protéger l'équipe. Par exemple, son sort
Stimulation servira à guérir l'équipe des
effets du sommeil et son sort Mégaprotection permettra de
booster la défense de tout le groupe.
Régulièrement, Jessica a tendance à invoquer
deux groupes de trois ombres. Ne vous en préoccupez pas trop
car ces dernières n'ont rien de bien méchant à
vous faire subire. Vous pouvez toutefois vous en débarrasser
momentanément d'un coup de boomerang, à
condition d'être bien entrainé.
Le boss vaincu, chaque membre de l'équipe
reçoit 9078 points d'expérience ( OUAHHH !!!
). Dominico vous demande alors d'achever une Jessica qui
semble avoir repris son apparence normale. Refusez, bien
évidemment ! ( Quoi ? )Passée la
scène qui s'en suit, l'équipe emmène
alors Jessica inconsciente à l'auberge. La jeune
fille ne tardera pas à s'éveiller et à
vous racontez ce qu'elle a appris de neuf.
Quittez ensuite cette auberge. Retournez voir Dominico
dans une salle au rez-de-chaussée de sa demeure. Lorsque
vous quittez cette pièce, une courte cinématique
s'enclenche. Passée la scène, allez donc voir
David dans le jardin pour provoquer l'enclenchement d'une autre
scène. A l'issu de celle-ci, approchez-vous de David pour
assister à une nouvelle scène. Celle-ci
terminée, Dominico vous demande alors une dernière
faveur : retrouver et éliminer Léopold : son chien
adoré tout gros, tout dégeul, tout mimi ... Il aurait
été vu se dirigeant au nord de la ville. Acceptez
( encore une fois ). Avant de partir, Dominico permet
à Jessica de libérer son potentiel et
d'acquérir deux nouveaux sorts : Mégacrame et
Mégaglace.
Quittez ensuite cette ville par le nord.
Dirigez-vous vers le nord-est pour rejoindre la
Chapelle d'Automne. Faites-y une pause si
vous le désirez, puis prenez vers l'ouest
pour atteindre la zone enneigée des Pics du Blizzard.
En entrant dans la zone des Pics du Blizzard, allez vers le nord. Une cinématique finit par s'enclencher à cet instant. A l'issu de cette scène vous vous retrouvez alors automatiquement au sous-sol de la chaumière de Marta un peu plus au nord de la carte. Lorsque vous reprenez le contrôle de notre courageux héros, commencez par fouiller l'étage pour trouver une mini médaille, un remède spécial et un antidote spécial. Montez seulement ensuite au rez-de-chaussée et parlez à tous les personnages présents dans la pièce pour provoquer le commencement d'une cinématique. Au cours de celle-ci, Marta vous dit alors qu'elle n'a pas vu Léopold, mais elle vous conseille néanmoins de pousser vos recherches jusqu'à la ville d'Orkutsk. Elle en profite également pour vous remettre un sac à livrer à un dénommé Marek ( Le mot ressemble à Namek, mais ce n'est peut-être qu'une coïncidence ... ). Avant de partir, n'oubliez pas de visiter l'étable pour récupérer encore une mini médaille. Descendez ensuite de la montagne et partez vers le nord pour rejoindre Orkutsk. Si vous souhaitez ajouter un Robot tueur à votre équipe de monstres, faites un détour par le sud-ouest.
Une fois à Orkutsk, commencez par "retourner" la ville pour récolter les items, puis faites le tour des marchands. Notez aussi que la boutique d'armes vend des armes le jour et des armures la nuit. Mettez-vous ensuite à la recherche de Marek.
Pour cela, allez d'abord voir le maire. Il réside dans la maison circulaire au centre de la grande cour extérieure. Il vous dit que Marek est l'herboriste d'Orkutsk et qu'il lui loue une chambre au sous-sol. Pour accéder au couloir menant à sa chambre, il vous suffit d'aller à l'étage inférieur et de tourner toujours sur votre droite le long du passage souterrain. Rendez-vous donc sur place. Hélas, Marek n'est malheureusement pas chez lui. Sortez donc de la petite chambre et parlez à l'homme au croisement. Il vous recommande d'aller parler au propriétaire de la boutique d'objets. Le jour, vous pourrez le trouvez derrière son comptoir ; la nuit, il est assis à une table dans une salle au sous-sol de sa boutique. Il vous dit que Marek devrait être dans le jardin aux herbes. Le jardin en question se trouve dans une grotte au nord-ouest de la ville. Vous connaissez à présent votre prochaine destination.

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