A votre arrivée à Arcadia, il n'y a que la demeure de Dominico qui vous soit accessible. Celle-ci se trouve donc à côté de l'église dans les hauteurs de la ville. Rendez-vous donc sur place et allez trouver le maître de maison à l'étage. Vous trouvez Dominico et son serviteur aux prises avec une Jessica quelque peu reconnaissable. Passée la scène, parlez à Dominico. Acceptez la mission qu'il vous confie : convaincre la famille Kranbartle de lui donner deux précieux joyaux. Sortez de chez Dominico et partez rejoindre la demeure à côté de la taverne. Parlez au jeune homme blond attablé. Il vous informe que vous trouverez son père, Rydon, dans une tour au nord-est de la ville. Il vous remet également une épée de pierre (armes sans laquelle vous ne pouvez pénétrer dans la tour, bien-sur, vous n'êtes pas obligez de vous équiper de cette grosse bouse).
Vous connaissez à présent votre prochaine destination. Avant de quitter la ville par le nord, n'oubliez pas de faire le tour de la ville pour trouver un maximum d'items. Faites également un peu de shopping si vos finances vous le permettent ( pauvre !!!, tiens ! ). Notez que l'échoppe mystère n'est ouverte que la nuit. Son propriétaire propose une graine de compétence moyennant 2000 pièces d'or, vraiment à ne pas rater !
Avant rentrer dans la tour de Rydon, nous vous conseillons de faire un petit détour par le nord pour faire une halte à la chapelle bordant la route. Vous pouvez vous y reposer et sauvegarder.
Arrivé devant la tour, utilisez l'épée de pierre afin de pouvoir ouvrir la porte et faites votre entrée dans la cour. Là, ouvrez le coffre au fond à gauche pour récupérer la carte de cette derniére. Passez la porte suivante, montez les escaliers et entrez dans la tour. Vous arrivez au niveau 2. Approchez-vous de la passerelle. Celle-ci s'abaisse alors, vous faisant descendre d'un niveau, ( mince !!! ) mais ne vous en faites pas ! Poursuivez le long de la passerelle jusqu'à ce qu'elle s'incline de nouveau, vous permettant ainsi de rejoindre la partie nord de la salle. Remontez ensuite au niveau 2 grâce aux escaliers.
De retour au niveau 2, poussez la statue sur la petite dalle à gauche de la passerelle. Cela a pour effet d'abaisser la dite passerelle. Rebroussez donc votre chemin jusqu'au niveau 1 et montez le long de la passerelle fraîchement abaissée afin de rejoindre le niveau 3. Une fois arrivé au niveau 3, montez directement les deux séries d'escaliers direction le niveau 5, mais ne vous réjouissez pas trop vite ! (vous n'êtes pas encore arrivé ! ).
Une fois rendu au niveau 5, marchez sur la passerelle. Celle-ci s'abaisse alors, vous ramenant au niveau 4. Avancez le long de cette même passerelle afin qu'elle s'abaisse et vous permette d'accéder au sud de la salle. De là, grimpez l'escalier vous ramenant au niveau 5. Ici, poussez alors la statue sur le socle à droite de la passerelle. Celle-ci s'incline donc. Redescendez encore une fois au niveau 4 et gravissez la fameuse passerelle pour rejoindre la niveau 6.
Une fois au niveau 6, descendez les deux séries d'escaliers pour retourner au niveau 4. Là, poussez la statue sur l'interrupteur au pied de l'escalier afin qu'elle soit transportée au niveau 5 ( je sais que c'est compliqué mais je ne peut pas faire mieux !!! ). Remontez à votre tour d'un niveau et poussez la statue jusque sur le socle à gauche de la passerelle. Comme d'habitude, cela a pour effet de faire incliner la passerelle. Retournez alors au niveau 4 et montez le long de la nouvelle passerelle pour rejoindre la zone sud du niveau 6. Là, montez à l'échelle pour rejoindre le niveau 7.
Arrivé au niveau 7, une courte cinématique s'enclenche. Passée la scène, vous voyez que quatre escaliers s'offrent à vous. Empruntez ceux situés au nord-ouest. Une fois au niveau 8, poussez la statue sur le socle à gauche de la passerelle afin de faire s'incliner celle-ci. Redescendez à l'étage inférieur et montez le long de la passerelle direction le niveau 9. Ici vous attend un coffre contenant une bague de santé. Redescendez au niveau 7 via la passerelle et montez le premier escalier qui se présente à vous.
Vous atteignez ainsi la zone sud-ouest du niveau 8. Ici, vous voyez une passerelle retenue par deux statues. Enlevez celle au sud (autrement dit la première qui se présente à vous) afin de faire s'affaisser la passerelle, puis retournez au niveau 7. Traversez la salle de façon à rejoindre la passerelle inclinée tapissée de rouge. Gravissez-la pour rejoindre le niveau 9, puis montez les escaliers direction le niveau 10. Une fois au niveau 10, gravissez l'échelle vous menant enfin au dernier étage. Là vous attendent Rydon et un coffre contenant un arc de Chiron. Rydon vous apprend que les rubis ont été placés sur une statue ce petit monsieur nous bien ! Mais bien sur, il ne sait pas que nous savons que la statue en question se trouve au sommet de la tour d'Alexandra. Téléportez-vous d'abord à Alexandria, puis prenez vers l'est pour rejoindre la tour.
Montez jusqu'au sommet de cette tour. Une fois en haut, examinez la statue. Ses yeux sont sertis d'une paire de magnifiques pierres scintillantes. Faites ensuite volte face et faites celui qui part de manière à provoquer l'enclenchement d'une cinématique. La statue prend alors vie et accepte de vous remettre les rubis Kran. Ramassez-les. Vous n'avez alors plus rien à faire ici. Quittez donc la tour et retournez à Arcadia.
De retour à Arcadia, allez sauvegarder, puis retournez chez Dominico. Il se trouve dans le jardin à l'avant de sa demeure. Approchez-vous de lui pour provoquer l'enclenchement d'une cinématique. Passée la scène, rejoignez-le donc dans son bureau au premier. Reparlez-lui pour provoquer l'enclenchement d'une autre scène. Donnez-lui ensuite les Rubis de Kran. Il vous demande alors de devenir son garde pour une courte période. Bien-sur, acceptez pour qu'il vous confie votre première mission : aller récupérer un livre dans sa bibliothèque secrète! Descendez les marches menant à la bibliothèque. Videz les trois coffres pour récupérer une mini médaille, un manteau magique et 650 pièces d'or ( j'vais m'géner ! ), puis fouillez les rayonnages jusqu'à trouver l'ouvrage intitulé "Livre des Barrières". Remontez et remettez-le à Dominico. Une autre scène s'enclenche esuite. A l'issu de celle-ci, Dominico restaure les PV et les PM de l'équipe. Regagnez maintenant le jardin pour affronter le boss.
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