De retour
à Alexandria, rejoignez Harry devant
l’auberge. Il vous offre une nuit d’hôtel pour
vous remercier. Le lendemain matin, retournez au manoir et montez
à l’étage pour y retrouver Jessica et sa
mère en train de se disputer. Passée la scène,
allez dans sa chambre et regarder dans l’armoire pour
récupérer une tenue.
Vous n’avez donc plus rien à faire ici.
Quittez donc cette ville et dirigez-vous vers l’est
jusqu’au croisement. Là, prenez le chemin
du sud en direction du Port
Espérance. En chemin, profitez-en pour faire
un détour par la plage pour gagner un peu
d’expérience.
Commencez par faire le tour du port pour récolter les items. Allez ensuite vous entretenir avec la méduse au fond du puit. Ceci fait, rentrez dans la tour sur la digue pour y trouver Jessica en plein désaccord avec le maître de manoeuvre. Lorsqu’elle vous demande si elle peut compter sur vous, répondez lui oui, puis si vous êtes fin prêt, reparlez-lui pour lui signaler le moment d’embarquer.
A peine montée sur le navire,
l’équipe doit faire face à son second boss. Si
vous avez atteint le niveau 11/12, le monstre marin ne devrait pas
vous causer trop de problémes. Néanmoins,
méfiez-vous car certaines de ses attaques peuvent vous faire
trés mal en vous causant plus de 30 points de
dégâts. Question technique de combat, il est
recommandé de faire monter la tension de Yangus
à son maximum avant de lancer une attaque. Le héro,
lui, sera principalement en charge de soigner l’équipe
grâce à son sort de premier secours. En suivant cette
méthode, l’affrontement ne devrait pas
s’éterniser.
Khalamar vaincu, vous obtenez 311 points
d’expérience, 230 pièces d’or ainsi
qu’un brassard d’or. Le navire retourne alors à
Port Espérance.
D,
,
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